Ebben az útmutatóban számos gyakorlati tippet adunk a Kakuro rejtvények megoldásához, a kezdő szinttől egészen a haladóig.
A szabályok röviden: a Kakuro egy keresztrejtvényhez hasonló táblán játszott logikai rejtvény, amelyben a számjegyeket úgy kell beírni, hogy összegük kiadja a tábla „összegmezőiben” megadott értékeket. Ezenkívül minden összegcsoporton belül minden számjegy legfeljebb egyszer szerepelhet.
A Kakuro rejtvények hagyományos megoldási módja a fokozatos haladás: a táblán lévő információk alapján biztosan meghatározható egy olyan mező értéke, amely csak egyféle értéket vehet fel. Ezt az értéket beírjuk, majd a folyamatot addig ismételjük, amíg a tábla összes mezője ki nem derül.
Előfordul, hogy egyetlen olyan mező sincs a táblán, amelynek csak egy lehetséges értéke volna. Ilyenkor minden lehetőséget külön-külön végig kell gondolni, és az ellentmondásra vezetőket ki kell zárni, amíg csak egyetlen út marad.
Az alábbiakban bemutatunk néhány módszert, amelyekkel előrébb juthatsz a rejtvény megoldásában.
Vannak olyan összegek, amelyek csak egyféleképpen állíthatók elő:
és így tovább... A Kakuro táblán általában ha az egeret egy összegmező száma fölé viszed, megjelenik egy buborék, amely felsorolja, hányféleképpen írható fel az adott összeg különböző számjegyekkel a rendelkezésre álló mezőkön.
Az egyféleképpen felírható összegek általában kicsi vagy nagy összegek, amelyekhez szükségszerűen kis, illetve nagy számjegyek kellenek.
Az egyféle felírás sokat segít, de ne feledd: a számjegyek bármilyen sorrendben állhatnak, így még ki kell találnod, melyik sorrend kerül a táblára.
![]() |
![]() |
![]() |
A fent sárgával kiemelt mezők összege csak egyféleképpen írható fel: 4 = 1 + 3. Azt azonban még ki kell találnunk, melyik sorrend (1 + 3 vagy 3 + 1) a helyes.
Ebben a függőleges 26-os összeg segít: egy 4 mezős összeg, amely tartalmazza az 1-es számjegyet, legfeljebb 1 + 9 + 8 + 7 = 25 lehet. Mivel az összegünk 26, az 1-es nem lehet benne. Így a sárga mezőkben csak a 3 + 1 sorrend lehetséges.
![]() |
![]() |
![]() |
A fenti táblán a vízszintes sárga mezők összege 6 = 1 + 5 vagy 6 = 2 + 4 lehet. A függőleges sárga összeg csak 29 = 5 + 7 + 8 + 9 formában írható fel.
A két összeg metszéspontjában álló sárga mező mindkét összeghez ugyanazt a számjegyet adja, tehát olyan számjegynek kell lennie, amely a vízszintes és a függőleges felírásban is szerepel. A fenti lehetőségeket megnézve könnyen látható, hogy az 5 az egyetlen ilyen számjegy.
Ez a technika különösen jól működik, ha egy kis és egy nagy összeg metszi egymást. Kis, illetve nagy összegen azt értjük, amikor az összeg a rendelkezésre álló mezők számához képest viszonylag kicsi vagy nagy (példánkban 6, illetve 29). Mivel a 6 viszonylag kicsi, kis számjegyeket kényszerít ki, a 29 pedig nagyokat (hiszen csak így érhetők el ezek az összegek az adott számú mezőn). Ezért a kis és a nagy számjegyek metszetében valószínűleg csak egyetlen jelölt marad az adott mező értékére.
![]() |
![]() |
![]() |
Néha hasznos kiszámolni, mi lehet egy összegcsoportban a legnagyobb vagy a legkisebb érték. Ez megmutatja, milyen számjegyek jöhetnek szóba az adott összegben, és ezt más megkötésekkel összevetve kideríthetők a táblán az egyértelmű értékek.
A fenti példában a függőleges sárga mezőkbe csak 7 vagy annál nagyobb érték kerülhet. Ha megpróbálsz 6-ost írni, könnyen látható, hogy 6 + 9 + 8 = 23, így a 24-es összeg nem jöhetne ki.
Mivel a 7 a minimum, a 8-as vízszintes összeg miatt erre a helyre a 7-esnek kell kerülnie.
A gyakorlás a legjobb módja annak, hogy lásd, hogyan alkalmazhatók ezek a tanácsok az igazi Kakuro játékokban. Oldj meg egy rejtvényt élesben! Sok szerencsét és jó szórakozást kívánunk!
AF | AR | BG | CA | CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | EU | FI | FR | GA | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | MT | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SO | SQ | SV | SW | TH | TL | TR | UK | UR | VI | ZH | ZU
© 2026 - Minden jog fenntartva - Kapcsolat - Adatvédelmi szabályzat